小米积极筹备新一代AI眼镜集成多功能模块预计明年二季度亮相市场
1 2024-11-14
近日,全球瞩目的科技界风云人物、特斯拉创始人埃隆·马斯克再次引发了热议,他宣布了一项全新的计划——成立一家专注于人工智能(AI)的游戏工作室。这一消息由马斯克本人通过社交媒体转发推文的形式透露,表明他对游戏产业的浓厚兴趣与雄心。
马斯克在推文中提到,由于太游戏工作室已被大型科技公司收购,他计划通过旗下的xAI公司,成立一家全新的AI游戏工作室,旨在“让游戏再次伟大”。这是他首次公开表示有意进军AI游戏产业,同时也首次揭示了xAI公司的具体应用场景。
不仅如此,马斯克还在另一则推文中对部分游戏开发商提出了批评,认为他们过于注重游戏中的说教元素,而忽视了游戏本身的乐趣。他直言不讳地表示:“他们能不能好好做游戏,别加那些觉醒说教?”
事实上,马斯克对游戏制作的热情并非一时兴起。早在去年10月,他就曾表示成立游戏工作室是一件非常有趣的事情,因为从本质上来说,他非常喜欢游戏。他认为,如果将AI技术应用于游戏中,将有可能创造出前所未有的精彩游戏。
这一想法或许源于他与特朗普孙女的一次交流。在对话中,特朗普孙女询问马斯克是否玩《堡垒之夜》和《英雄联盟》等热门游戏,而马斯克则以幽默的方式回应,称如果玩这些游戏,可能会影响他的太空计划。
随着ChatGPT发布进入两周年,AI大模型的落地应用正在从模型层向智能体(AI Agent)方向发展。微软、meta、百度、腾讯等科技巨头都在积极发力AI智能体应用,而马斯克的这一举动无疑为游戏行业带来了新的变革。
国内AI游戏公司新智慧心的创始人及CEO陈迪表示,马斯克成立AI游戏工作室将为游戏行业带来深远影响。他认为,AI与游戏的深度结合将创造出全新的体验方式,标志着游戏产业将进入一个全新的发展阶段。AI将从游戏世界的构建到游戏过程中的陪伴,再到与玩家拥有同等权利,这将极大地增强游戏的社交性和互动性。
然而,尽管AI技术在游戏中的应用日益广泛,但关于AI是否能彻底替代游戏创作仍存在争议。Unity中国总裁兼首席执行官张俊波认为,AI能提高生产效率,对游戏行业是好事,但游戏创作者的“饭碗”不会被抢。AI能在一定程度上提高生产效率,降低创意者的比例和成本,使得游戏开发过程降本增效。
据伽马数据显示,超过99%的游戏行业受访者所在的公司或部门已引入AI技术和工具。其中,在研发层面,约80%的受访者认为AI对项目效率的提升比例超过20%,近10%的受访者则认为AI提升的效率达50%以上。AI在游戏辅助内容生产层面的应用最为广泛,如提升NPC、剧情等内容自由度,以及辅助美术、音乐、代码等创作。
尽管如此,仍有许多人对AI的未来持乐观态度。他们认为,随着技术的不断进步和垂直领域模型的深入训练,AI将给游戏产业带来巨大的变革。陈迪表示,尽管当前AI在幻觉和创造力方面仍面临挑战,但AI在游戏行业的未来绝非仅限于辅助工具的角色。
陈迪的新智慧心公司正在研发基于AI技术的游戏辅助插件产品,旨在帮助玩家快速掌握游戏技巧,提升技战术水平。这款产品将利用英特尔酷睿Ultra系列芯片的XPU架构算力,实现游戏内动态画面的实时捕捉以及特征识别,为玩家提供精准的辅助瞄准提示和教程视频。
AI智能体已经成为探索AGI(通用人工智能)落地的必争之地。微软、谷歌、OpenAI、meta等美国科技巨头都在加紧打造属于自己的AI智能体产品。而在中国,腾讯、百度、字节跳动等科技龙头也在积极布局AI智能体应用。
百度文心大模型日均调用量已超过15亿,文心一言用户规模已达4.3亿。百度已有超过10万个文心智能体挂载了商业组件,具备变现能力的智能体涨幅高达395%。腾讯也推出了包含AI搜索能力的AI智能工作台ima.copilot,由自家的混元大模型提供技术支持。
随着AI技术的不断发展,AI智能体将在未来成为AI应用的最主流形态,引领一场前所未有的技术。而马斯克成立AI游戏工作室的这一举动,无疑为这场增添了新的动力。